软件Tags:
凹凸世界游戏拥有超高自由度,可以由你来掌控的世界,打造百变潮牌,造型、时装酷炫不重样,游戏将内置特典,解锁精美CG奖励,多样武器、海量技能,妙趣横生的战斗体验。
《凹凸世界》手游完美继承了动画的核心设定。故事发生在一个充满秩序与竞争的宇宙中,由“创世神”所领导,但实际事务由“神使”们打理。为了应对宇宙中的不公和苦难,创世神设立了“凹凸大赛”。
核心设定:凹凸大赛
这是一场被宣扬为“希望与奇迹”的竞技大赛。来自各个星球的参赛者通过激烈的战斗和竞争,争夺最终的胜利。胜者将得到一切,并获得“创世神”的恩赐,实现任何愿望。而失败者,则可能失去生命。
玩家角色:见习天使
玩家在游戏中并非扮演某一位熟悉的参赛者(如金、格瑞等),而是扮演一名见习天使,作为大赛的“裁判球”协助者,负责引导、观察并协助参赛者们。通过与参赛者们互动,你将逐渐深入了解他们背后的故事,并揭开大赛背后隐藏的巨大阴谋。
创新性策略战棋(SRPG)
行动机制: 与传统战棋的“移动-攻击”分步进行不同,凹凸手游采用了独特的行动机制。每个回合,角色的一次移动、一次攻击或技能释放都消耗固定的行动点(通常为2点)。这种设计让战斗节奏更快,策略选择更灵活。
地图交互: 战场上存在各种机关和增益格子(如攻击格、防御格、专属格),站在上面可以触发额外效果,大大增强了战场的策略性和变数。
元力技能: 每个角色都拥有普通攻击、元力技能(小技能)、元力必杀(大招)以及被动技能。技能效果多样,包括位移、击退、连携、范围伤害等,需要根据战场形势巧妙搭配。
丰富的角色养成系统
获取方式: 主要通过“寻访”(抽卡)系统获取参赛者。
升级与突破: 消耗材料提升角色等级和等级上限。
好感度系统: 与参赛者互动、赠送礼物可以提升好感度,解锁专属剧情、语音和资源,是了解角色背景故事的重要途径。
零件系统: 相当于装备系统,通过搭配不同属性和套装效果的“零件”,可以大幅定制和强化角色的能力(如攻击流、血量防御流等)。
专属武器: 部分角色可以解锁和升级专属武器,获得质变性的技能强化。
原作剧情与原创故事并行
主线剧情: 游戏剧情并非简单复刻动画,而是以“见习天使”的视角,重新体验和参与动画中的经典事件,同时发掘动画中未曾展现的细节和幕后故事。
角色支线: 每个角色都拥有独立的支线故事,深度挖掘他们的过去、情感和参加大赛的动机,对于动漫粉丝来说极具吸引力。
多样的游戏模式
主线关卡: 推进剧情的主要模式。
日常试炼: 包括资源关卡(经验、金币等)、PVE挑战(如风暴、防御塔等),是每日获取养成材料的核心途径。
PVP竞技场: 与其他玩家的队伍进行自动战斗,比拼阵容强度和策略搭配。
迷宫玩法: 类似Roguelike的探索模式,选择不同路线,遭遇随机事件,挑战性强,奖励丰厚。
联机协作: 部分模式支持与好友或其他玩家组队挑战Boss。
美术风格: 高度还原了动画独特的低多边形(Low Poly)美术风格,色彩鲜明、棱角分明,极具辨识度。角色立绘精美,战斗中的Q版模型也十分可爱。
音乐与声优: 游戏邀请了动画原版中文配音阵容(如TK、冷泉夜月等),原汁原味。背景音乐(BGM)质量上乘,完美烘托了大赛的热血、神秘和 occasionally 悲壮的氛围。
优点:
高度还原: 对原作世界观、角色性格和美术风格的还原度极高,粉丝向体验极佳。
玩法创新: 独特的行动机制战棋玩法,有别于传统战棋,节奏明快,策略性强。
剧情丰富: 大量的角色支线和幕后故事,满足了粉丝深入了解角色的需求。
角色塑造深刻: 通过好感度和剧情,每个角色都形象丰满,令人印象深刻。
缺点 & 争议点:
养成深度与肝度: 角色养成线较长,需要投入大量时间和精力(或资源)去培养多个角色以应对不同关卡。
策略性上限: 虽然策略性不错,但后期部分高难关卡更倾向于检验练度(角色强度数值),有时存在“力大砖飞”的情况。
运营情况: 需要注意的是,《凹凸世界》手游已于2023年11月正式停止运营。 目前玩家已无法下载和体验游戏。其主要原因可能与版权合作、营收表现等因素有关。
《凹凸世界》手游曾是一款质量上乘的粉丝向SRPG佳作。它成功地将原作的魅力与创新的战棋玩法相结合,为玩家(尤其是凹凸粉丝)提供了一个亲身参与“凹凸大赛”、深入了解喜爱角色的平台。其独特的美术和用心的剧情配音获得了核心玩家群体的高度认可。
尽管游戏因为种种原因现已停服,但它作为一次成功的IP改编尝试,依然给玩家们留下了一段热血的回忆。对于没玩过的动漫粉丝来说,这是一个值得了解的游戏案例;对于曾经的天使和参赛者们,它则是一段美好的数字记忆。
如果你想深入了解其故事和角色,依然可以回去观看《凹凸世界》的动画系列。
今天就给天使搬运一个战斗系统攻略,我会分别介绍凹凸大赛的行动机制,地形机制和战斗机制
【行动机制】
在非战斗状态下中,天使们可以通过触屏点击或摇杆操作的方式指挥参赛者移动,当遇到沟壑时,需要通过虚拟摇杆引导参赛者进行跳跃动作。
需要跳过沟壑才能打开的宝箱
在一些情况下,天使们会遇到机关,这时候可以通过右下角的按键来操控机关,开拓道路。
需要利用机关解除升降墙才能打开的宝箱
在探索类关卡中,天使们可以在地图中引导参赛者自由行动并收集奖励。当行进路线是安全的,即不会触发战斗的情况下,会用绿色标识行动轨迹;而会触发战斗的行动轨迹会用橙色标识,提醒玩家做好战斗准备或及时变更方向,长按可以看到敌人的仇恨范围。
将要触发战斗的红色行动轨迹
【地形机制】
当天使们不得不面临一场遭遇战时,就会进入战斗界面。
进入战斗模式后,左上角会显示参赛者和敌人的行动顺序,右下角是元力值和技能,右上角是关卡目标和剩余的战斗回合数。而整个战场会被分成若干个小地格,天使们需要指挥参赛者在这些地格间移动,排兵布阵,并在限定的回合内击败所有的敌人。
细心的天使们可能已经发现,地格有着不同颜色和花纹,让我们继续了解下。
红色的地格是普攻地格,当天使指挥参赛者行动到这个地格时,参赛者会对最近的敌人进行一次普通攻击。
绿色的地格是防御地格,站在这个地格上的参赛者受到的伤害会减少30%。
白色地格走上去不会触发任何效果,但是天使们可以用它们来调整参赛者位置来与敌人进行拉扯。
紫色地格是参赛者的专属地格,当参赛者走到这个地格上时,会对范围内的目标施放专属技能。
(一般角色的专属地格)
治疗角色的专属地格
除了这四种基本的战斗地格外,还有一种特殊的机制:合击。
金色地格是合击地格,当参赛者走到这个地格上时,会与一名本回合未行动的参赛者进行一次合击,两人会同时攻击敌人,造成大量的伤害。
(金色合击地格)
战斗中还会出现一些道具。红色的水晶会增强参赛者的暴击属性,黄色的水晶会获得一些元力值,绿色水晶会回复一定生命值。要注意,敌人也可以享受这个增益,天使们要尽量让自己的参赛者占得先机哟。
能够提升100%暴击率的红色水晶
能够回复生命的绿色水晶
爆炸物是一种地形陷阱,任何单位走上去就会触发,伤害很高,尽量不要让它伤害到你的参赛者。但天使们也可以诱导对手触发,达到轻松智取敌人的效果。
两排爆炸物陷阱
【战斗机制】
游戏的地形机制就是这样了,现在让我们了解一下战斗流程。
每个关卡开始前,天使们可以选择出战的参赛者并进行编队,选择的序号会决定每个己方回合参赛者的行动顺序和初始站位。
遭遇战是参赛者在探索地图的过程中与野怪碰面时触发的战斗,也是较为常见的战斗模式。
天使最多可以指挥四名参赛者编队进行战斗。每名参赛者每个回合有一次行动的机会,天使们要利用这一次行动的机会合理安排调整站位,使用地形地格对对手造成伤害;当所有参赛者的回合结束之后,敌人会依次进行攻击,之后再次来到天使们的回合,如此循环,直到一方全部被击败或达到最大回合数(这种情况下视为失败)。每场战斗过后,所有存活的参赛者会恢复全部的生命值,但已阵亡的参赛者不会复活,因此,天使们要尽力避免战斗中减员情况的发生。
右下角是元力值,在天使们的回合中,每名参赛者行动前会获得1点元力值,上限是20点。每个参赛者都有独特的技能,使用技能需要消耗对应的元力。技能需要在参赛者行动之前释放,参赛者行动之后就无法使用技能。
除了遭遇战以外,关卡中还会有生存战和歼灭战。生存战要求天使们指引参赛者在Boss的攻击下存活指定的回合数,歼灭战要求天使们在有限的空间内消灭所有的敌人。战斗模式与流程与遭遇战相同,只是获胜的要求有差别。
生存战
歼灭战
(*以上内容仅供参考,最终内容请以游戏内最新版本为准)
优化提升游戏稳定性
修复了游戏内部分已知问题
展开 +
收起 -