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软件Tags: 植物大战僵尸启命版
带你体验不一样的启命版本,《植物大战僵尸启命版》是一款带着割草体验的pvz二创作品,玩起来那种割麦子一样割僵尸也挺爽的,关卡难度一上来就不低,需要合理利用小道具才能通关,具有不错的挑战性,不过游戏缺点也很明显,那就是内容比较少,还有一些设计问题,体验不是很好。
1、机枪大喷菇
阳光消耗:300
冷却时间:15秒
攻击力:20*2(穿透攻击)
特点:属于盆栽类植物,能够承载其他植物
2、超级寒冰射手
结合寒冰射手与樱桃炸弹,灵感源自超级樱桃射手
阳光消耗:275
冷却时间:10秒
攻击力:200(小范围)
每4秒发射一颗寒冰樱桃,能够将范围内的僵尸冰冻2秒
3、时间向日葵
继承了普通向日葵的功能
特点:在种植时,会让范围内最近的僵尸进入【混乱】状态
持续时间:7.7秒
4、磁力星星王
韧性:300
阳光消耗:250
冷却时间:8秒
攻击力:100(大星星),20(小星星)
特点:
每次攻击都会生成一颗大星星,将僵尸击退50单位
每次攻击有概率触发连续攻击,最多连续两次
每次攻击积累【星力值】,当星力值达到120时,能够召唤大量星星随机攻击,所有星星王共享此技能
1、新增植物与僵尸,体验不一样的游戏乐趣。
2、多样化玩法与模式,带来紧张刺激的战斗体验。
3、全新关卡设计,每关都有不同的目标和难度。
◎游戏玩法改动创意不错,具有较高的发展潜力(优点1):
本作是基于pvz的玩家自制二创作品,和原版相比,在关卡和玩法上的改动还是比较有创意的,首先是关卡基本都重做了,没有了慢慢上手的关卡,一开始就把难度拉高(没有小推车,缺少了最后的防线),给了铲子和推车,通关的关键就是推车,可以移动植物,需要玩家根据游戏情况即时使用改变植物防线,操作性和策略性还不错,挑战性也高,后续还有新的植物和僵尸加入,也有更多的小工具,创意不错,具有不错的发展潜力。
◎僵尸和植物的改动,让塔防策略和体验有所不同(优点2):
游戏的植物全部都重做了,僵尸新增了一部分,从豌豆射手开始进行了改动,加上推车等工具的加入,使得游戏的塔防策略和原版还是有较大区别的,而游戏体验也有明显的不同,启命版僵尸数量多,植物有片杀效果,就具有了割草体验,虽然没有无双版这么爽,但是看到一片一片的僵尸被击杀,还是有不错的爽感,这种游戏改动带来的变化还是比较明显的。
◎游戏目前关卡少模式少,体验限制比较明显(缺点1):
游戏目前最大的短板就是关卡太少了,只有8个关卡,都体验完也就意味着只能卸载游戏了,会让玩家起来的游戏兴趣戛然而止,且游戏主界面有其他的模式,不过一个也玩不了,对比其他的pvz二创作品,本作的模式和关卡确实很稀缺,给玩家体验带来限制,也降低了游戏整体的吸引力。
◎游戏设计存在不足,对玩家体验有一些影响(缺点2):
①难度设计:首先是游戏没有一定过渡关卡,加上教程和说明不清楚,新手(第一次接触pvz的玩家)会比较难受,然后是第五关保龄球玩法那关,感觉就无法通关,土豆出现赶不上僵尸的数量增加,难度设计不是很合理。
②操作方面:游戏的操作是通过拖动来实现的,但是不够灵敏,特别是用小推车推植物距离远的话的时候特别容易失败,种植物的时候也有影响。
③提示方面:首先就是没有图鉴,对于植物和僵尸没有了解来源,然后是关卡进度也没有,让玩家不清楚还有多少僵尸,还是有一些小的影响。
目前的版本只开通了经典的模式,也只有个位数的关卡,但是它的质量展现还是比较靠谱的,每一关都会有着特殊的植物内容,而且目前展现的植物也都还存在着不错的记忆点。也会存在着特殊的树人僵尸,这些都会增加游戏学科的原理,所以每一关的塔防需求还是会有所不同的,这也可以看出游戏的二创部分是很用心的,但是它的趣味性还是会没那么高,因为游戏里面还是融合改版,提供给小部分玩家娱乐还是足够的。